約 2,860,220 件
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クエスト クエスト料理習得系 料理レベル系 ペット系 車系 その他系 グルメ巡り 友達系 就職系 組合系 スタッフ系 レストランスキル系 キャラLv系 アルバイト系 環境系 売上系 経営系 支店系 料理習得系 先行:チュートリアル「調理門人」 └調理素人 └調理玄人 └調理達人 └調理名人 └調理マスター 先行:クエスト「成長一段目」 └初級料理 └中級料理 └高級料理 料理レベル系 先行:クエスト「初級料理」 └料理レベル5-初級 先行:クエスト「成長三段目」 └料理レベル5-中級 先行:クエスト「成長六段目」 └料理レベル5-高級 先行:クエスト「成長九段目」 └料理レベル5-特級 先行:クエスト「成長十二段目」 └料理レベル5-レア 先行:クエスト「料理レベル5-初級」 └一押し料理-初級 先行:不明(料理レベル5-中級が発生する時にはすでに発生済) └一押し料理-中級 先行:クエスト「料理レベル5-高級」 └一押し料理-高級 先行:クエスト「料理レベル5-特級」 └一押し料理-特級 先行:クエスト「料理レベル5-レア」 └一押し料理-レア ペット系 先行:チュートリアル「ペット部屋に返す」 └迷子のペット └エリザベスの悩み └迷子と怪しい影 └見回りをしよう └エリザベスの不安 └エリザベスとペットマニア └見回りを強化せよ! └迷子ペットを守れ! └怪しきペットマニア └ 先行:チュートリアル「パーフェクトケア」 └バトル設定 └バトルの実技 └金運 └幸運 └ペットのニュース 開放条件:総親密度(ペット部屋ペット一覧の右下の数値) └ペット-2匹- └ペット-3匹- └ペット-4匹- └ペット-5匹- └ペット-6匹- └ペット-7匹- 車系 Lv30以上 クエスト「成長三段目」後チュートリアル開始 先行:チュートリアル「初めてのレース」 └修理 └アップグレード └運転の楽しみ └免許の取得 先行:チュートリアル「初めてのレース」 └VS鈴木! └VS松田! └VS本田! その他系 先行:チュートリアル「調理門人」 └全国マップ 先行:チュートリアル「マッチング」 └コメント 先行:チュートリアル「インテリア」 └お買い物 グルメ巡り 先行:クエスト「全国マップ」 └グルメ巡り1 └グルメ巡り2 └グルメ巡り3 └グルメ巡り4 └グルメ巡り5 友達系 先行:チュートリアル「マッチング」 └友達 └友コンロ └お裾分け └デート └デート-体験 └アクション └デートのいたずら └デートのヘルプ └デート-終了 └親密度報告 就職系 先行:チュートリアル「クエスト」 └就職 └出勤 └自分の魅力 組合系 先行:チュートリアル「オーナーに報告」 └組合への参加 ├組合への貢献 ├花びらの収花 │└庭園の手入れは毎日♪ └花びらの合成 └花びらの合成も毎日♪ スタッフ系 先行:チュートリアル「オーナーに報告」 └スタッフのお磨き └ホールLv2 └研修-清掃 └清掃Lv2 └研修-シェフ └シェフLv3 └研修-警備 └警備Lv3 └研修-店長 └店長Lv4 レストランスキル系 先行:チュートリアル「売上5,000ドル/日」 └エコ改善学 └接客指導学 └マーケティング学 └売り込み学 └客席回転率学 └コスト削減学 └在庫管理学 キャラLv系 先行:チュートリアル「売上5,000ドル/日」 └成長一段目 先行:クエスト「食材報酬受領一段目」 └成長二段目 └成長三段目 先行:クエスト「食材報酬受領二段目」 └成長四段目 └成長五段目 └成長六段目 先行:クエスト「食材報酬受領三段目」 └成長七段目 └成長八段目 └成長九段目 先行:クエスト「食材報酬受領四段目」 └成長十段目 └成長十一段目 └成長十二段目 先行:クエスト「」 └ アルバイト系 先行:クエスト「成長一段目」 └アルバイト一段目 └食材報酬受領一段目 先行:クエスト「成長三段目」 └アルバイト二段目 └食材報酬受領二段目 先行:クエスト「成長六段目」 └アルバイト三段目 └食材報酬受領三段目 先行:クエスト「成長九段目」 └アルバイト四段目 └食材報酬受領四段目 先行:クエスト「」 └ └ 環境系 先行:チュートリアル「環境二段目」 └環境三段目 └環境四段目 └環境五段目 └環境六段目 └ 売上系 先行:チュートリアル「売上15,000ドル/日」 └売上35,000ドル/日 └売上15万ドル/日 └売上50万ドル/日 経営系 先行:チュートリアル「経営二段目」 └経営三段目 └経営四段目 └ 支店系 先行:チュートリアル「経営二段目」 └支店への準備 └支店オープン
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一時期(といっても十数日の間だったが)元ドラクエ掲示板内でブームを巻き起こしたスレ 特に、1と2はレスの進み具合が異常に早かった ストーリーは魔王を倒すという単純なものだったが、たくさんの常連が集まった 今ヘルザークがこれを元にした小説「失われし希望と魔王の神殿」という物語を製作中
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ドラクエジョーカー2の攻略をしていきたいと思います。
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概要やる気消費 ぷよP・フロアP 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 攻略指南 情報提供お待ちしています! 概要 画像募集中 開催期間は2014/5/27 15 00~5/29 23 592014/5/30 15 00~6/1 23 59まで。 当初の開催予定日までにApple社のアップデートの審査を通過できなかった関係で開催日が延期になり、全ユーザに詫び石3個が配布された。 イベント開始同日から実装された「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 ぷよクエ初となるテクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、一つのフロアをクリアするごとにぷよP(2週目になる11F以降は王冠ぷよ)が入手できる。 難易度は極端に高く、1Fから早くもぼうけんマップ5順目(5色のカギの神殿以降)相当の難易度なのである。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 下1桁の階数 やる気消費 1F 10 2F 20 3F 30 4F 40 5F~10F 50 11Fでやる気消費は10に戻り、そこから1F進むごとに20、30…(21Fで再び10に戻る)とループする。 ぷよP・フロアP 階数 クリア報酬 フロアP 1F 2ぷよP 7 2F 4ぷよP 14 3F 6ぷよP 21 4F 8ぷよP 28 5F 10ぷよP 35 6F 12ぷよP 42 7F 14ぷよP 49 8F 16ぷよP 56 9F 18ぷよP 63 10F 20ぷよP 70 11F以降 王冠ぷよ フロアP = 階数×クリアステージ数(全滅後「あきらめる」を選んだ場合も同じ) 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき 攻撃周期・範囲 備考 1階 【☆5】すけとうだら 10000 1000 2ターン・単体 毒&封印盾 2階 【☆5】タルタル、【☆3】ルビーほたるいか 2ターン・単体先制1588 3階 【☆4】カバルーン×3 【☆4】カバルーン×5 1ターン・単体3ターン後全体大ダメージ 4階 【☆4】カーバンクル 【☆5】カーバンクル 2ターン・単体 先制1,2体を3ターン封印 5階 【☆4】くろいポポイ 【☆5】くろいポポイ おじゃまぷよ残数に比例する無属性ダメージ攻撃 おじゃまぷよ生成 6階 【☆4】すけとうだら【☆3】森ノ門のシム×2 【☆5】すけとうだら【☆3】森ノ門のシム×2 7階 【☆4】タルタル【☆4】ゴゴット【☆4】オトモ 【☆5】タルタル【☆5】ゴゴット【☆5】オトモ 8階 【☆4】森ノ門のシム【☆3】バルーン×2 【☆5】森ノ門のシム【☆4】バルーン×4 9階 【☆4】カーバンクル 【☆5】カーバンクル 10階 【☆4】くろいポポイ 【☆5】くろいポポイ 11階以降は再び1階~10階と同内容になり、ループする。 (ただし、こうげき、たいりょく値は、10階前の値より1割程度増える?) 1F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 毒&封印盾 チカラをためる 3ターン後に「イッツショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 35万 1653 毒&封印盾 レッツダンシーン! 先制で全体にこうげき÷2の属性攻撃 チカラをためる① 3ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 3ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき÷2の属性攻撃 2F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 78750? 1276? 毒&封印盾 (スキル無し) 【☆3】ルビーほたるいか×2 26250? 524? 毒&封印盾 (先制攻撃) 単体にこうげき×1の属性攻撃 赤いランプのいやし 全体3750?回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 35万? 1984? 毒&封印盾 いくんだな 全員で先制単体攻撃 【☆3】ルビーほたるいか×3 42000? 734? 毒&封印盾 赤いランプのいやし 全体3750?回復 3F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆3】カバルーン赤 ? 452 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に1120の属性攻撃 【☆3】カバルーン青 ? 452 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆3】カバルーン緑 ? 452 毒&封印盾 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カバルーン赤 ? 628 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に1680の属性攻撃 【☆4】カバルーン青 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン紫 ? 628 毒&封印盾 (同上) (同上) 2ターン毎に単体攻撃。ただしその時点で一番右の敵のみ「ばくはつするぞ!」を使用。 大ボスは先制攻撃してくるため注意。 4F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 950 毒&封印盾 ぐっぐ・ぐー 相手を1体行動不能にする※封印状態の時はリーダースキルも失われる 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 70万 1484 毒&封印盾 ぐっぐ・ぐー 相手を2体行動不能にする※封印状態の時はリーダースキルも失われる 相手先制攻撃。2ターン毎に「ぐっぐ・ぐー」→「単体攻撃」のループ ダメージ計算の関係上、SUNシリーズなどHP増強リーダースキルを封印されると致命傷になる点に注意。 5F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 1067 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ1種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×500の全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 1670 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×500の全体攻撃 中ボス:1ターン目「おじゃまするニャ!」→計5ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「おじゃまするニャ!」→計4ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 6F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 毒&封印盾 【☆3】森ノ門のシム×2 封印盾 ようすを見る 何もしない 森の守護神 1ターン全員をかばう+全属性盾 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 140万 1650 毒&封印盾 ファンキー・ウェーブ 全体に3091の属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 封印盾 ようすを見る 何もしない 森の守護神 2ターン全員をかばう+全属性盾 大ボス:先制攻撃「ファンキー・ウェーブ」 かばう発動中にすけとうだらに向けて「西洋かいぶつシリーズ」のスキルを使用すると、かばいきれずに森の門シムが一撃で倒れる。 7F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 毒&封印盾 【☆4】ゴゴット 毒&封印盾 【☆4】オトモ 毒&封印盾 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 1453 毒&封印盾 いくんだな 先制で2907の全体属性攻撃 やるんだな 全体7000回復 【☆5】ゴゴット 1453 毒&封印盾 冬虫夏草! 全体7000回復 【☆5】オトモ 1453 毒&封印盾 オトモのきづかい 全体7000回復 中ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃 大ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃・タルタルは「いくんだな」 8F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】森ノ門のシム 2031 毒&封印盾 【☆3】カバルーン赤 1170 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に1200の属性攻撃 【☆3】カバルーン青 毒&封印盾 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】森ノ門のシム 3172 毒&封印盾 【☆4】カバルーン赤 1170 毒&封印盾 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に2100の属性攻撃 【☆4】カバルーン青 1170 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 1170 毒&封印盾 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 1170 毒&封印盾 (同上) (同上) カバルーンが自爆のカウントダウンに入ったら、精霊シリーズの状態異常が全て効かなくなる。自爆のダメージを怯えで抑えたり怒りでかわすことは出来ない。 9F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 毒&封印盾 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 210万 1685 毒&封印盾 ぐっぐ・ぐー! 相手を3体行動不能にする※封印状態の時はリーダースキルも失われる ぐぐーーっ! 全体こうげき×1の属性攻撃 ぐっぐっぐ! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス:2タ―ン毎に「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐぐーーっ!」→「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐっぐっぐ」のループ。 10F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1000の全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 350万 毒&封印盾 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1000の全体攻撃 いくにゃりよ 3回連続攻撃 「おじゃまするニャ!」→計3ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に「いくにゃりよ」→2ターン後に「おじゃまするニャ!」と繰り返す スターダストウィップは固定ダメージ(無属性)扱いになるため、ウンディーネの「怯え」でもダメージが半減されない。サラマンダーの「怒り」は反映される。 攻略指南 道中は1Fから毎ターン攻撃ができる☆2パプリスや収集イベント超上級クラスの攻撃力を持つチャガマなどが登場し、中ボスやボスはほぼ全てが先制攻撃持ち、なおかつダメージ量も高めのため最低でもスタメン枠を5つ全て星5以上、レベルも80~で埋めれるようにしたい。それでも先制攻撃が1人のキャラに集中するとたとえ☆6レベルmaxであったとしてもワンパン死の可能性があるという理不尽な仕様のため、安定したクリアは困難といえる。 おすすめは特殊激辛などと同様にウンディーネや追撃、初代などだが、中ボスやボスは全て封印無効のためカーバンクルやくろいポポイは非推奨。また先制攻撃によってHP満タンであっても即死してしまうことがあるので、その点も考慮して多少倒されたくらいでは崩壊しないチーム編成をするのが重要だろう。 情報提供お待ちしています! 緊急で作ったので穴だらけだったりします。今から軽く基板書いとくのでしばらくお待ち下さい -- 名無しさん (2014-05-30 15 49 38) スキルは攻撃だけでないのでこのテーブルを元にして書くのは厳しいのでは -- 名無しさん (2014-05-30 16 19 05) やるき消費量がえげつない… -- 名無しさん (2014-05-30 16 34 57) UR高い人しか遊べないイベントww -- 名無しさん (2014-05-30 16 43 37) さすがにこの仕様はまずいと思う -- 名無しさん (2014-05-30 16 44 28) 二階で早速詰んだ。相手の回復にこっちの攻撃が全く追いつかないクソ仕様。私のパーティーが弱いのもあるけど流石にこれはひどいんじゃないか -- 名無し (2014-05-30 16 47 32) 高ランク 石ジャブ前提のイベント。これはひどい -- 名無しさん (2014-05-30 16 49 09) 相当評価悪くなるな -- 名無しさん (2014-05-30 16 49 54) ↑↑↑一応2F攻略しようと思えば青系メインPTでイカを先に潰すとか、タルは封印不可だけどイカは封印が有効なので赤色封印あれば回復を止めることも可能、しかし正直このイベントはキツイな -- 名無しさん (2014-05-30 16 57 14) 5F 黒ポポイ、スキル=おじゃまぷよ。中ボスは1色、ラスボスは2色 不発もある模様 -- 名無しさん (2014-05-30 17 02 27) 5F 黒ポポイ おじゃまぷよの数×500の攻撃 おじゃまぷよ全部消したら不発 -- 名無しさん (2014-05-30 17 04 17) ↑↑↑ちょっとパーティー組み直してもう一回アタックしてくる。ありがとう -- 名無しさん (2014-05-30 17 05 15) 無茶苦茶な難易度だった><バインド盾とかヤバス>< -- 名無しさん (2014-05-30 17 08 41) ↑↑↑不発じゃなくて、おじゃまぷよの数だけダメージ、ゼロだったので不発と思った -- 名無しさん (2014-05-30 17 12 21) とりあえず概要のところだけ作ってみた!しかし難しすぎて逆にモチベなくなるな -- 名無しさん (2014-05-30 17 17 34) 3Fの「カバルーン(仮)」はエンハンス&魔道学校ブレスで苦手色以外片付く、念のためチャンスぷよ生成も -- 名無しさん (2014-05-30 17 18 46) ボス情報の案いいと思います!とてもわかりやすいです! -- 名無しさん (2014-05-30 17 22 11) ボス表見やすくていいですね。 ただ、全て並べると縦長になって見づらくなりそうなので1階1階別々がいいかもしれませんね。 -- 名無しさん (2014-05-30 17 25 18) フロアポイントってイミフメだよね。10F超えると同じ階層に再挑戦できるのかな? -- 名無しさん (2014-05-30 17 35 42) 4Fカー君、中ボス1ターン目に1体封印、以降2ターン毎に単体攻撃(ダメージ1000弱)>封印1体>単体攻撃...の繰り返し、大ボスカー君先制で2体封印、以後2ターン毎に単体攻撃(1500弱)>封印2体>単体攻撃...の繰り返し。4F情報全然ねーって思ったけど3Fクリア出来てりゃ4Fは余裕だな -- 名無しさん (2014-05-30 17 45 03) カー君は攻撃だけじゃなくて、スキルも封印されるね -- 名無しさん (2014-05-30 18 17 38) あとリーダースキルも封じられるとかなんとか言う話だけどどうですの? -- 名無しさん (2014-05-30 18 50 04) サポのアルル封印されて弱くなったからリダも封印されてるはず -- 名無しさん (2014-05-30 19 00 38) SUN封印で体力えらいことになったとか言われてるしねw -- 名無しさん (2014-05-30 19 19 00) 獲得ぷよPとフロアPも表示してほしい。 -- 名無しさん (2014-05-30 19 27 57) クリアした階に何度も行ければまだいいんだがなぁ -- 名無しさん (2014-05-30 19 36 45) 1Fの大ボスでぷよ消す前に先制で全体攻撃食らったんだが -- 名無しさん (2014-05-30 19 53 11) 森ノ門のシムの盾が厄介すぎる -- 名無しさん (2014-05-30 20 10 20) 属性攻撃二倍に学校リダ二体ノーコンでカーくん撃破まで行けたから超級よりかは難易度は低い気がする。 普段超上級とかクリア出来ない自分的には -- 名無しさん (2014-05-30 22 23 38) バインドされてもスキル必要ぷよ数は溜まりますし、回復もします、一応報告 -- 名無しさん (2014-05-30 23 11 40) 5F黒ポポイ対策、主に初代、あと色変化消去軍団で行くと、おじゃま対策に楽です -- 名無しさん (2014-05-31 00 53 09) まさかうみうしさんが黒ポポイの切り札になるとはなぁ… -- 名無しさん (2014-05-31 01 37 16) 9階カーくんは1684の三連続or全体攻撃と三体封印を交互。全体と三連続攻撃も交互っぽい? -- 名無しさん (2014-05-31 08 20 55) 封印されるとそのキャラの回復値はゼロ換算かもしれない -- 名無しさん (2014-05-31 08 21 50) フロアポイントは負けても少し貰えるのかな?ギルド内の微妙なポイント差? -- 名無しさん (2014-05-31 08 50 14) 7階の攻略法って何か無い?赤青緑→弱点属性からだと即死、黄紫→一撃で6~7割 -- 名無しさん (2014-05-31 09 37 36) 7階で負けてあきらめたけど42フロアPもらえた -- 名無しさん (2014-05-31 09 43 01) ランキング狙いならコンティニューよりリタイアか… -- 名無しさん (2014-05-31 09 49 01) 10F 黒ポポイ 中ボスは お邪魔ぷよに変換 と 次回の攻撃でお邪魔ぷよの個数x1000 の全体攻撃 ボスはお邪魔ぷよ変換の攻撃と 3連続攻撃。 お邪魔ぷよ変換されたら初代の攻撃でお邪魔ぷよ一掃すれば楽です -- 名無しさん (2014-05-31 09 54 07) 9Fボスカーバンクルは三体封印、1685の全体攻撃、1685の三連続攻撃持ちです。 体力も今まで同様高いので上の表を見て固定ダメ連れていくと相当しんどい戦いになります。 -- 名無しさん (2014-05-31 09 58 58) 21Fのボス先制攻撃 991ダメージでした。 -- 名無しさん (2014-05-31 10 36 40) 6F かばう発動中に鱈に15%スキル発動。7Fは6/7でガーディアン発動して7/7の先制攻撃さえ乗り切ればなんとかなる。 -- 名無しさん (2014-05-31 10 46 08) >7階で負けて~ もしかして7/7のボスでやられた(=6/7までクリア)とかですか?それならあきらめて42フロアPってのは7×6(階数×クリアステージ数)ですかね -- 名無しさん (2014-05-31 11 43 33) フロアPは階数×クリアステージだと思う。ちなみにぷよPは当然0Pw -- 名無しさん (2014-05-31 12 23 36) 「ばくはつするぞ」で悲しみの水の効果が解除された・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 12 27 40) 10階まで頑張ってあとは放置安定かな -- 名無しさん (2014-05-31 12 44 38) 「ばくはつするぞ」でサラマンダーの怒りの炎も効かないことがわかったので、おそらく状態異常はぜんぶ受け付けないと思います -- 名無しさん (2014-05-31 13 50 46) あとは、複数ボスが多いのでノーム(麻痺スキル)がまさかの活躍をみせてます(ただし魔導学校との相性がいまいち) -- 名無しさん (2014-05-31 13 52 08) 4Fボスで 残り2体(回復系のみ)にされ2体攻撃不能とHP回復の繰り返しだけで1時間経過・・・明日の見えない闘いがこれほどリアルにダメージを与えてくれるなんて。ポポイ前にして挫折 -- 名無しさん (2014-05-31 14 19 14) ステ7の最後がどうにも無理かな…戦力削られてそっから回復されて追いつけん。これ以上やっても無駄だから次までに強くなっとこう。 -- 名無しさん (2014-05-31 14 32 11) 6Fの先制攻撃でどうにもならない、前ステージでのガーディアンスキル必須なんじゃね・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 14 41 33) 6Fで何が一番ウザイかって言うと「森の守護神」なんだよなあ… ボスだとまともに攻撃出来るのが3ターンに一回程度なのに体力のかなり高いせいで全く削れん 5Fまではまだそれなりには楽しめたがここまで攻撃通らないのは流石にダメだろ・・・ -- 名無しさん (2014-05-31 15 05 33) 6Fはドラマギの一撃で門が死ぬから問題ない。7Fは8、9より難しいっていう -- 名無しさん (2014-05-31 15 31 31) 6F攻略法のドラマギって何です? -- 名無しさん (2014-05-31 15 52 34) 6Fは西洋かいぶつシリーズの15%削るスキルをすけとうだらに向けて打って、それを門に庇わせたら大体倒せる -- 名無しさん (2014-05-31 16 11 36) 9Fカーくんは攻1685、てかカーくんのHP多すぎ、作業ゲー苦手だから辛かった、、、 -- 名無しさん (2014-05-31 16 31 24) 報酬微々たるもんだしスルー安定 やるきの無駄だな -- 名無しさん (2014-05-31 17 06 00) 7階そんなに難しいかな? ウンディーネのスキル使って怯え入った奴に初代スキルぶちこむの繰り返しで勝てたよ -- 名無しさん (2014-05-31 17 19 35) 王冠ぷよ2匹がクリア報酬にもらえる21F~周回できる場合を除いて行く価値なし こんな難しいのにドロップはコインと妖精のみってバカにしてんのかよ -- 名無しさん (2014-05-31 17 28 44) 7階は先制で弱点属性が死ぬ。粘っても弱点から攻撃されて少しずつメンツ減らされる。 -- 名無しさん (2014-05-31 17 34 49) リーダーとサポに☆5の初代いれてたら弱点でも耐えたけどな…カードのレベル低いとか? -- 名無しさん (2014-05-31 17 52 32) 「7F難しいか?初代がいれば~」みたいなのばっか。結局初代かよってw -- 名無しさん (2014-05-31 18 02 56) 7階ボスにリダサポ☆6初代で体力満タンで行ったけどサポのドラコ(レベルマ体力+58)が先制全部喰らって倒れたよww -- 名無し (2014-05-31 18 19 08) 6F シムには固定ダメージは効くみたい。さくラフィーとかオススメです。 -- 名無しさん (2014-05-31 19 02 36) 結局カバルーンって正式名称なのかそれとも仮称なのか -- 名無しさん (2014-05-31 19 32 18) 9FボスカーバンクルHP210万、10Fボス黒ポポHP350万。下手なギルイベボスより多いとかなんなのこれ。 -- 名無しさん (2014-05-31 19 55 04) 先制が怖いなら6ステージ目で門発動しとくといいんじゃなかろうか -- 名無しさん (2014-05-31 20 34 07) 自分は7Fの先制にはリダサポ両方タフネスで対処したら勝てたわ。初代とか持ってないし -- 名無しさん (2014-05-31 20 57 52) 封印が効かないだけで、ロックとかやり方はいくらでもあるよな。ただ、ライトユーザー切り捨て杉だろ。1周はもっと楽にしてほしい -- 名無しさん (2014-05-31 21 22 52) ノームもかなり有効なようだ。方法ほんとに色々ある。 -- 名無しさん (2014-05-31 21 53 44) 初代と追撃と魔道しかそだててない初心者ブルジョアデッキの阿鼻叫喚がきけてたのしかったです。 -- 名無しさん (2014-05-31 22 17 26) 6F,8Fのシムに対しては、カウンターで多少けずることが出来ました -- 名無しさん (2014-05-31 23 12 13) 初代と追撃と魔導しか育ててない初心者だけど別に困ってないよ? -- 名無しさん (2014-06-01 00 01 16) ↑初代と追撃無しでやってみ?無い人は詰むってのがよくわかるよ? -- 名無しさん (2014-06-01 00 26 31) ↑そりゃ無かったら詰むだろうね・・・↑4に対して言っただけだよ -- 名無しさん (2014-06-01 00 35 27) ガチャ回させるイベントだからね。初代が重宝して当たり前。 -- (2014-06-01 00 42 37) えげつないイベだよね~10F到達しても -- 名無しさん (2014-06-01 00 44 33) ガチャしないとりんごは☆6にできないしさ・・・ -- 名無しさん (2014-06-01 00 45 06) パ○ドラより、初心者でもイベカード手に入れやすい!って思ってたらコレだよ。一気に冷めた… -- 名無しさん (2014-06-01 01 50 40) りんご☆6素材は、どくりんごイベ以降でもチャンスあるんじゃね? -- 名無しさん (2014-06-01 02 21 21) 連続攻撃の運ゲーとかぷよポイントのえげつなさとか問題点は有るけどそこさえ目をつむれば良イベントじゃないかね 次回以降の開催ではその辺りが修正されてるといいな -- 名無しさん (2014-06-01 02 27 04) 敵スキルとか目新しい追加は良いけど露骨に毒封印ずっと無効とかw -- 名無しさん (2014-06-01 03 20 45) 7階大ボスの攻撃は倍の2900?タルタル→黄だから弱点でもないし… -- 名無しさん (2014-06-01 03 24 33) ぷよPに対して期待しすぎてただけで高難度のクエスト自体は面白いと思う。7Fで限界感じたけどね -- 名無しさん (2014-06-01 03 53 49) 7Fはリーダーとサポートを☆5のWタフネス、☆5ウィンディーネ -- 名無しさん (2014-06-01 10 49 33) ↑+シルフ、アルル、アミティーで何とかスキル発動して勝てました。 -- 名無しさん (2014-06-01 10 51 48) 初代も門番もない無課金で積んだ -- 名無しさん (2014-06-01 12 05 35) 7Fの先制攻撃でサポが落ちたら運が悪いと思うしかないよねそれぐらい理不尽なイベント 自分は20Fまで到達したけど先制攻撃でサポや初代が落ちるなんかザラにあるからログインで貯めた石が減るわ減るわ・・・ -- 名無しさん (2014-06-01 12 12 39) アリスシリーズの反射スキルは有効。特に先制攻撃のないポポイ戦は初代×2とアリシアがいれば完封できる。すけとうだら等もボス戦前に反射スキルを発動させておけば対策できるはず。まあ、アケ連動ガチャのレアキャラだからアリシアしか持ってないんだけど。 -- 名無しさん (2014-06-01 12 20 14) カーバンクルの封印はサポートが先に落とされると5対中3体が封印されてきつすぎる -- 名無しさん (2014-06-01 12 21 54) まさかギルイべ以外で西洋怪物のスキルを乱打するはめになるとは予想外だった、あとおじいちゃんマジ便利 -- 名無しさん (2014-06-01 12 27 19) 精霊シリーズ、ノームだけ育ててないわ。精霊シリーズは新イベントで光が当たるな。 -- 名無しさん (2014-06-01 12 29 37) 7F ラスボスの攻撃は倍の2907 でした。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 06 00) 8F シムのHP は383000ぐらい。カバルーンよりHPが多いのでドラマギ先方は通用せず。。。 -- 名無しさん (2014-06-01 13 08 07) ウンディーネさんと15%削るスキルはかなり使えた -- 名無しさん (2014-06-01 13 11 32) ランク94で、初代も☆6もないけど、9F まで、コンテなしで来れました。 参考にパーティはタフネス+回復+ほほうどり系 ひたすら敵の攻撃を半減させてじわじわ削ります。1バトル数時間かかりますが苦笑 -- 名無しさん (2014-06-01 13 25 50) 10階の黒ポポ、お邪魔のされ方しだいでは詰みくさいな。長時間粘って運で終わるとかクソすぎる -- 名無しさん (2014-06-01 14 34 30) 10Fの黒ポポには事前のケーキシリーズの回復ドロップ生成である程度被害減らせたぞ 初代のスキルが貯まるまでの時間稼ぎにはなるかと -- 名無しさん (2014-06-01 14 42 42) 難易度は高いし、ボスが丈夫すぎるけど、ついあ -- 名無しさん (2014-06-01 15 05 35) 難易度は高いし、ボスがじょうぶすきるけど、使い道が無かったキャラを工夫して使えるという意味では良イベント。ドラマギ、精霊、フラワーガールズとバランスタイプが多いから、ホルアリーダーという手もあるな。 -- 名無しさん (2014-06-01 15 10 06) ボスのHPは全て7の倍数なのかな -- 名無しさん (2014-06-01 16 43 49) 8Fはシムは3ターン全体かばう、単体攻撃の繰り返し。5ターンの爆弾キャラの残り2ターンで集中攻撃して先に倒して、シムのみにする。3ターン自分を庇っている間にスキル溜めて、残り1ターンで悲しみの水かけておいて、次の相手攻撃ダメージを削り、その後の2ターンで集中攻撃を繰り返したら、何とか倒せました。リダサポはタフネス必須。 -- 名無しさん (2014-06-01 17 58 58) 運ゲー色強いぷよクエに、運が悪ければ負けってクソ攻撃追加するとかもうね。。。 面白さと理不尽さの区別もつかないみたいだし -- 名無しさん (2014-06-01 18 52 56) タルタルのとこ強すぎ。他の階はある程度対策できるけど、ここは力押しするしかない。27Fが突破できない -- 名無しさん (2014-06-01 18 54 20) 前回イベントのホルアいるなら、ホルアをリーダーにすると、HPと回復あがって粘りやすくなるな。 ホルアに、15%ダメのやつらやノーム、チャンスぷよ生成系のやつらつれてってなんとか7,8Fクリア。 しかし1F1時間近くかかる… -- 名無しさん (2014-06-01 20 14 56) 前にギルイベ仕様変えた時(時間制限追加)にニコ生でPが長時間プレイするのは健全ではないみたいなこと言ってたけど、このイベントの時間かかるのは健全なのか?言ってる事とやってる事の意味が解らん。 -- 名無しさん (2014-06-01 20 51 18) あれは他のメンバーが乱入しづらいことを考慮してじゃないの。今回は個人イベントだから周囲に迷惑あまりかからんだろう -- 名無しさん (2014-06-01 21 32 23) 17Fはラグナスリーダーと紫ガーディアン、ユウちゃん、シェゾ、フェーリで攻略。ボス直前でガーディアンのスキル発動できると先制攻撃はクリアできるね。ただ敵のHP高すぎ…フェーリ+シェゾですら半分までしか減らせないとは。 -- 名無しさん (2014-06-01 21 43 54) ぷよPを楽しみにしているのはぷよ歴長さんも初心者も同じなので、万人が楽しめるものに改良してほしい。初心者が欲しくてもなかなか入手できないキャラが重宝しているし。サポを頼むにもそうそう現われない。再来イベを強化してもらいたいわ。 -- 名無しさん (2014-06-01 22 38 46) ↑↑ガーディアンがあったか。考えもしなかったぜ。全く育っていないし、もう時間が足りないな。 -- 名無しさん (2014-06-01 22 48 13) 1プレイ1時間近くかかるイベントは、燃え尽きるのでやめてほしかった… -- 名無しさん (2014-06-02 00 56 31) 最低ライン1だったお -- 名無しさん (2014-06-02 06 47 28) リニューアル記念 -- 名無しさん (2015-05-22 19 14 32) 告知に「難易度最上級!?」って書かれてるけど、そんな難易度高かったかな… やるき消費量の理不尽さが残りすぎて忘れてるのだろうか -- 名無しさん (2015-05-23 00 05 49) とこクエやら特殊素材超激辛は難易度高いというより理不尽なだけだしな -- 名無しさん (2015-05-23 00 45 54) そんなにぷよP配りたくないのだろうか -- 名無しさん (2015-05-23 09 29 04) フロアPって何? -- 名無しさん (2015-05-23 09 49 26) 名前 コメント
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ブリー 盗賊!?(5階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦× ワイトの墓(30階相当) 再挑戦× トロルの空き地(30階相当) 再挑戦× 夜のみ実行可 黒の乗り手(40階相当) 再挑戦○(ブリー内で戦闘) (*)キノコの収穫(3階相当) マゴットより依頼 再挑戦○(フィールド上) (*)消えたホビット(25階相当) メリンダより依頼 再挑戦○(迷宮内) ロスローリエン 狼!?(15階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 闇の森の蜘蛛(25階相当) 再挑戦○ 汚された水(30階相当) 再挑戦○(フィールド上) (*)An Old Mages Quest!(??階相当) メイジタワーより依頼 再挑戦? ゴンドリン ドラゴン!(25階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 闇エルフ『エオル』(30階相当) 再挑戦? ニアナエス・アルノエディアド(37階相当) 再挑戦×(脱出がクエスト目標) 大量のトロル系モンスターの中、向かいまでの道を作る。 遠距離系なら楽勝。接近戦は? (*)ゴンドリンの劫掠(80階相当) L45で迎えが来る 再挑戦×? マエグリンが階段に到達するのを防ぐ。動かなければ余裕。一掃しようと思うと少し骨か。 ミナス・アノール Haunted House!(45階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○? 最後の同盟(60階相当) 再挑戦× ゴンドリンに行って帰る。途中で強制的にクエストレベル突入。大量のthunderlordを皆殺しにしないと脱出不可。 (*)折れたる剣(??階相当) ★ナルシル*鑑定*時に発生 クエストフロアなし ミナス・アノールの城に行くだけ。 (*)An Old Mages Quest!(35階相当) 図書館より依頼 再挑戦? 好きな魔法を3つ入れたオリジナルの魔法書を作らせてくれる。 カザド・ドゥーム Evil!(60階相当) 我が家獲得クエスト 再挑戦○ 再挑戦○はクエストフロアから撤退することが出来、再度挑戦できるもの。 再挑戦×はクエストフロアから撤退できない、または撤退するとクエスト失敗になるもの。 ?は確認してません。スマン。 ブリー以外の我が家獲得クエストは再挑戦○だけど撤退用の階段が遠くにあるので注意。 ブリーの(2)ワイトの墓と(2)トロルの空き地はどちらか一方のみでスキルによって確率が変わる。 (魔法技能の方が高い場合95%でワイトの墓、戦闘技能の方が高い場合95%でトロルの空き地) 憑依術とかで変な体になってる状態でクエストに挑戦しないことをお勧め。ハマることがある。 ドル・グルドゥア ドル・グルドゥアの囚われ人(60階相当) 60-70階のどこかで、叫び声が聞こえたら、そこのフロアで発生している。 なんらかの理由でクエスト部屋がそのフロアに設置できなかった場合は生成されないが、 何度かそのフロアを訪れているとそのうち永久壁の白い塊でできたブロックが生成される。 幽鬼が2匹待っているので注意すること。 報酬は、☆山の下の王スラインのドラゴン・ヘルム(ドラゴン・ヘルムベースのランダムアーティファクト) ミナス・アノール or ロスローリエン 賞金首! 失われた寺院 神のクエスト! Lvアップ時に発生? 4回 このとき訪れるダンジョンは敵のLvが通常より高めになっている。 基本ダンジョン(ランダムクエスト) 奪われた剣! FFクエストと呼ばれるもの。 指定されたクエストモンスターを指定された数殺すことでクリアとなる。 クリアするとランダムに選ばれた4つのうちから選んだ1つのスキル値とスキル修正値を向上させてくれる。 修正値が0から0.3の場合、修正値を0.3にし、スキルポイント1分のスキル値を向上させてくれる。 0.3から0.5の場合、修正値を0.1、スキルポイント1分のスキル値を向上させてくれる。 それ以上の場合、スキルポイント3分のスキル値を向上させてくれる。 本来キャラクタレベル+4までしかスキルは上げられないが、この場合はその制限を超えて向上するので、主力のスキルがレベル不相応に高くなることがある。 囚われの姫君! メインのクエストは省略 トメスレver.3 231-232さんからの転載 やっとく価値のあるクエスト(序盤) マゴット キノコ鑑定に 蜘蛛 クリアするまで何度も挑戦可、25-30のLV上げに ナズグル 力の指輪がウマーなことあり(素手or遠距離限定) エオル 報酬が使えるし、憑依術なら死体がウマー マートン 善良感知付けてからが楽 トメスレver.3 230さんからの転載
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攻略チャート1 攻略チャート2 攻略チャート3 攻略チャート4 攻略チャート5 何処の町から始まるのか!? ダンジョンから始まるのか!? まだそれは・・・分からない。
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クエスト クエスト概要 詳細 クエスト一覧先生クエスト 生徒クエスト 購買部追加アイテム一覧先生クエスト 概要 5からの新要素で6になり一新された。決められた達成条件をクリアすることで、アイテムなどを獲得できる。 4/27に先生クエスト(レッスンの実力テスト)・6/15に生徒クエストが解禁されました。 詳細 購買部で右端の「クエスト」を選択。その時点で受けられるクエストの一覧が表示される。一覧からクエストを選んで「クエストを受ける」を選択でクエスト開始。 各クエストには「参加費」が設定されており、マジカを支払ってクエストを受領する。 クエストの依頼者は専属教師(各達成条件に関連したジャンルの担任またはミランダ)または生徒であり、獲得アイテムは彼らが用意したご褒美という形である。 クエスト選択画面では、達成条件・達成時獲得アイテムのほか、依頼者からのメッセージも確認できる。メッセージの中に、依頼者のちびキャラの顔が表示されるようになった。(残り回数の表示時にも登場する) 各クエストには「制限プレー回数」が定められており、規定回数以内で成功しないとクエスト失敗(契約解除)となる。クエストを続行するには再度受領が必要となる。制限プレー回数は、それぞれ該当するモードをプレイした場合のみ減算される。例えば「レッスン5回」のクエストを受領した後、全国オンライントーナメントをプレイした場合は制限回数が減算されない。 一度に1つだけしかクエストを受けられない。(5では3つ受けることができた)クエストを複数受けようとすると、受領中のクエストをキャンセルするかどうかの確認メッセージが出る。 クリアしたクエストをもう一度受ける事もできる。現時点では、同じアイテムを複数取得することが可能。(後述のイベントも、取得する毎に見ることができる) クエストを受けずにトーナメント・レッスンを始めることももちろん可能。 クエスト受領中の場合、ゲーム終了時に達成状況が表示される。クエストに成功した場合「クエスト成功」と表示される。また依頼者からお祝いのコメントが貰える。今回はクエストクリアで依頼者に応じたイベント(1枚絵とストーリー)を見る事ができるようになった。 前作と異なり、クエストに失敗した場合も依頼者からのコメントが貰える。(購買部で受領途中のクエストをキャンセルした場合を除く) 達成状況で表示される残り制限回数は、実際の残り回数が表示される。(QMA5では、プレイ開始時点での制限回数を表示していた) 6/17より、クリア済みのクエストに対応するキャラクターの名前を、あいさつコメントとして購買部で購入できるようになった。一律50マジカ。さらに先生クエストがクリア済みの場合、キャラクターに対応したカスタマイズアイテムも購入できる。一律300マジカ。販売アイテムはQMA5のクエスト限定アイテムが中心になっている。(アイテム一覧は後述)※サツキ先生だけは対象外?(要検証) 当然、QMA5のクエストで入手済みのアイテムは購入済扱いとなる。 クエスト一覧 獲得アイテム欄凡例□:メダル・コレクトアイテム 先生クエスト 番号 クエスト名 達成条件 獲得アイテム 登場条件 受験料 制限回数 001 マロン先生からの課題 アニメ&ゲームの実力テストでS獲得 □マロンメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 002 ガルーダ先生からの課題 スポーツの実力テストでS獲得 □ガルーダメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 003 フランシス先生からの課題 芸能の実力テストでS獲得 □フランシスメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 004 リディア先生からの課題 ライフスタイルの実力テストでS獲得 □リディアメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 005 エリーザ先生からの課題 社会の実力テストでS獲得 □エリーザメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 006 アメリア先生からの課題 文系学問の実力テストでS獲得 □アメリアメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 007 ロマノフ先生からの課題 理系学問の実力テストでS獲得 □ロマノフメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 008 サツキ先生からの課題 ノンジャンルの実力テストでS獲得 □サツキメダル 最初から 20マジカ レッスン5回 009 ミランダ先生からの課題 実力テストで3回A以上獲得 □ミランダメダル 最初から 20マジカ レッスン6回 ※既にS(A)ランクを獲得済の実力テストでも可。 ※ミランダ先生のクエストは同じ実力テスト3回でも可。 生徒クエスト 番号 クエスト名 達成条件 獲得アイテム 登場条件 受験料 制限回数 001 レオンからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人レオンを倒す※COM除く □レオンメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 002 セリオスからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人セリオスを倒す※COM除く □セリオスメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 003 カイルからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人カイルを倒す※COM除く □カイルメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 004 ラスクからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人ラスクを倒す※COM除く □ラスクメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 005 サンダースからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人サンダースを倒す※COM除く □サンダースメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 006 タイガからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人タイガを倒す※COM除く □タイガメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 007 ユウからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人ユウを倒す※COM除く □ユウメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 008 ルキアからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人ルキアを倒す※COM除く □ルキアメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 009 シャロンからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人シャロンを倒す※COM除く □シャロンメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 010 クララからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人クララを倒す※COM除く □クララメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 011 アロエからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人アロエを倒す※COM除く □アロエメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 012 マラリヤからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人マラリヤを倒す※COM除く □マラリヤメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 013 ユリからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人ユリを倒す※COM除く □ユリメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 014 ヤンヤンからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人ヤンヤンを倒す※COM除く □ヤンヤンメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 015 リエルからの依頼 トーナメント(全国大会含む)にて累計3人リエルを倒す※COM除く □リエルメダル 最初から 10マジカ トーナメント15回 ※プレイヤーの所属組、予選・準決勝・決勝の進出有無に関係なく、対象キャラクターを累計3人抜いた時点でクエスト達成となる。 購買部追加アイテム一覧 購買部追加アイテム欄凡例■:頭部アクセサリー ■:アクセサリーI ■:アクセサリーII 先生クエスト 番号 クエスト名 購買部追加アイテム 001 マロン先生からの課題 ■マロンボー量産型 002 ガルーダ先生からの課題 ■戦鷹のくちばし 003 フランシス先生からの課題 ■カルメンローズ(紫) 004 リディア先生からの課題 ■マジックベレー(リディアモデル) 005 エリーザ先生からの課題 ■エリーザのコーヒーカップ 006 アメリア先生からの課題 ■マジックハット(アメリアモデル) 007 ロマノフ先生からの課題 ■ロングつけひげ 008 サツキ先生からの課題 なし?(要検証) 009 ミランダ先生からの課題 ■マジックハット(ミランダモデル) ※これらのアイテムは実装前は5の先生からの依頼クエストをクリアして引き継がないと入手不可だった。後半の依頼クエスト(特にVI以降)は難易度的にキツイので(条件がVIがドラゴンで決勝進出、VII、VIIIがドラゴン組限定で決勝で特定ジャンルを出題して優勝)一応入手条件が緩和されている。
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概要やる気消費(暫定) このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP ランキング賞品一覧 簡易一覧表中ボス・ボス名 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 敵ステータス(30Fまで) 道中に登場する敵(暫定) 各階情報概要 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2015/5/26 15 00~5/28 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、 一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 初の「過去のとことんクエストの再登場」であり、初登場時と比較してゲーム仕様等の関係で変更点が複数存在する。 【第一回とことんクエストとの変更点】 同じ名称のキャラクターを2体以上デッキに組み込んで挑戦することはできなくなった。(サポートは含めない)ただし名称の異なる衣装替えのキャラクターは、一部の例外を除いて使用可能。 リーダーカードが封印されてもリーダースキルは継続して発動するようになった。 やる気消費量及び難易度(敵ステータス等)のシステムが第3回とことんクエスト以降の仕様のものになった。 やる気消費(暫定) 階数 やる気消費 累計やる気 1F~10F 10 10x10=100 11F~20F 20 100+20x10=300 21F~30F 30 300+30x10=600 31F~40F 40 600+40x10=1000 41F以降 50 1000+50x・・・ ちなみに途中のUR(ユーザーランク)アップを考慮しない場合は、2日と約9時間(56時間59分)で やる気の回復量は683。これに初日15時時点のやる気を加えた値が使用できるやる気になる。 一切やる気を無駄にすることなくひたすら頑張れば、かろうじて全部ぷよPが回収できる(30Fクリア)設定だ。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~10階:こもれびの妖精 11~20階:力の妖精 21~30階:守りの妖精 31~40階:命の妖精 41階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~9F 380 450 2ぷよP・各色月ぷよ 2×10=20 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 11F~19F 1600 1200 3ぷよP・各色月ぷよ×3 20+3×10=50 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 21F~29F 3000 1800 5ぷよP・各色王冠ぷよ 50+5x10=100 30F 5ぷよP・☆4紫の秘伝書 31F~39F 4000 2400 各色王冠ぷよ×2 40F ☆4紫の秘伝書 41F~49F 5000 3000 各色王冠ぷよ×3 50F ☆5紫の秘伝書 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×3が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 終了時入賞ボーダー 200001位~500000位 50000コイン 80001位~200000位 シルバーチケット 30001位~80000位 シルバーチケット×2 10001位~30000位 ゴールドチケット 3001位~10000位 ゴールドチケット×2 39階 1001位~3000位 ゴールドチケット×3 55階 301位~1000位 プレミアムチケット、ゴールドチケット×2 82階 1位~300位 プレミアムチケット×2、ゴールドチケット 118階 簡易一覧表 ※以下の情報は第1回どこクエより抜粋。変更になっている場合もあるのでコメント等も確認の上自己責任で判断材料として下さい。 中ボス・ボス名 階数 中ボス ボス 1階 【☆4】すけとうだら(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら 2階 【☆4】タルタル}(4ステージ目) 【☆5】タルタル【☆3】ルビーほたるいか 3階 【☆4】カバルーン×3(3ステージ目) 【☆5】カバルーン×5 4階 【☆4】カーバンクル(4ステージ目) 【☆5】カーバンクル 5階 【☆4】くろいポポイ(3ステージ目) 【☆5】くろいポポイ 6階 【☆4】すけとうだら【☆4】森ノ門のシム×2(4ステージ目) 【☆5】すけとうだら【☆5】森ノ門のシム×2 7階 【☆4】タルタル【☆4】ゴゴット【☆4】オトモ(4ステージ目) 【☆5】タルタル【☆5】ゴゴット【☆5】オトモ 8階 【☆4】森ノ門のシム【☆4】カバルーン×2(4ステージ目) 【☆5】森ノ門のシム【☆5】カバルーン×4 9階 【☆4】カーバンクル(3ステージ目) 【☆5】カーバンクル 10階 【☆4】くろいポポイ(4ステージ目) 【☆5】くろいポポイ 先制攻撃(特殊スキル除く)一覧 階数 中ボス ボス 1階 全体攻撃(赤) 2階 単体攻撃(赤)x2 単体攻撃(青)x1・(赤)x2 3階 爆発カウントダウン・単体攻撃(青)~(紫)x各1 4階 封印 5階 おじゃまぷよ化 6階 守護 全体攻撃(赤)・守護 7階 単体攻撃(赤)・(緑)x各1 全体攻撃(青)単体攻撃(赤)・(緑)x各1 8階 守護・爆発カウントダウン 守護・爆発カウントダウン 9階 封印 10階 おじゃまぷよ化 敵ステータス(30Fまで) -... 階数 中ボス 1~10階 11~20階 21~30階 スキル 先制攻撃 備考 ボス 体力 攻撃 体力 攻撃 体力 攻撃 1階 赤 188 940 1,880 3連続攻撃 赤 56,000 115 280,000 577 560,000 1,155 全体攻撃 ○ 231 1,155 2,310 3連続攻撃 231 1,155 2,310 通常攻撃 2階 青 227 1,135 2,270 通常攻撃 赤×2 4,200 66 21,000 330 42,000 660 通常攻撃 ○ 盾なし 200 1,000 2,000 全体回復 青 36,800 320 184,000 1,600 368,000 3,200 通常攻撃 ○ 赤×4 4,400 88 22,000 440 44,000 880 通常攻撃 ○ 250 1,250 2,500 全体回復 3階 赤青緑 133 665 1,330 通常攻撃 198 990 1,980 自爆(全体攻撃) 各色 10,400 149 52,000 745 104,000 1,490 通常攻撃 ○ 208 1,040 2,080 自爆(全体攻撃) 4階 黄 374 1,870 3,740 通常攻撃 黄 76,000 681 380,000 3,405 760,000 6,810 通常攻撃 5階 紫 165 825 1,650 全体攻撃 500 800 800 おじゃまぷよ 紫 55,000 189 275,000 945 550,000 1,890 全体攻撃 500 800 800 おじゃまぷよ 6階 赤 48,000 265 240,000 1,325 480,000 2,650 通常攻撃 265 1,325 2,650 3連続攻撃 緑×2 9,800 108 49,000 540 98,000 1,080 通常攻撃 封印盾のみ 赤 56,500 199 282,500 997 565,000 1,995 全体攻撃 ○ LS タフネス 399 1,995 3,990 通常攻撃 399 1,995 3,990 3連続攻撃 緑×2 10,400 114 52,000 570 104,000 1,140 通常攻撃 封印盾のみ 7階 青 30,000 202 150,000 1,010 300,000 2,020 通常攻撃 400 6,000 12,000 全体回復 赤 18,000 177 90,000 885 180,000 1,770 通常攻撃 ○ 280 4,200 8,400 全体回復 緑 24,000 152 120,000 760 240,000 1,520 通常攻撃 ○ 300 4,500 9,000 全体回復 青 50,000 115 250,000 577 500,000 1,155 全体攻撃 ○ LS 回復力3倍 231 1,155 2,310 通常攻撃 800 10,500 21,000 全体回復 赤 21,000 201 105,000 1,005 210,000 2,010 通常攻撃 ○ LS 回復力2倍 400 6,000 12,000 全体回復 緑 27,000 170 135,000 850 270,000 1,700 通常攻撃 ○ LS 回復力2倍? 500 7,500 15,000 全体回復 赤 - - 15,000 300 30,000 600 通常攻撃 盾なし - - 1,800 3,600 全体回復 青 - - 20,000 150 40,000 300 通常攻撃 - - 2,700 5,400 全体回復 緑 - - 10,000 200 20,000 400 通常攻撃 - - 4,500 9,000 全体回復 黄 - - 15,000 150 30,000 300 通常攻撃 - - 2,700 5,400 全体回復 紫 - - 10,000 300 20,000 600 通常攻撃 - - 1,800 3,600 全体回復 8階 緑 40,000 422 200,000 2,110 400,000 4,220 通常攻撃 赤青 9,900 125 49,500 625 99,000 1,250 通常攻撃 198 990 1,980 自爆(全体攻撃) 緑 66,000 502 330,000 2,510 660,000 5,020 通常攻撃 赤青緑黄 10,800 174 54,000 870 108,000 1,740 通常攻撃 ○ 216 1,080 2,160 自爆(全体攻撃) 9階 黄 244 1,220 2,440 3連続攻撃 黄 100,000 281 500,000 1,405 1,000,000 2,810 全体攻撃 LS ヒートアップ 281 1,405 2,810 3連続攻撃 10階 紫 55,000 275,000 1,555 550,000 3,110 3連続攻撃 1,000 1,200 1,200 おじゃまぷよ 黄 - - 200,000 311 400,000 622 全体攻撃 紫 104,000 427 520,000 2,137 1,040,000 4,277 3連続攻撃 1,200 1,200 1,200 おじゃまぷよ 黄 - - 455,000 552 910,000 1,105 全体攻撃 赤 - - 36,000 286 78,000 572 通常攻撃 - - 2,600 5,200 全体回復 青 - - 52,000 214 104,000 428 通常攻撃 - - 1,949 3,899 全体回復 ※中ボスのたいりょく・こうげきはボスの5~8割程度。 ※先頭がリーダースキル持ちのボスの場合、そのステージのボスはリーダースキルが適用された数値で記載。 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。ただし敵のこうげき、たいりょく、スキルレベルが上がる。 11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍(小数以下切上げされてる部分あり)。 21階~30階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の10倍。 31階~40階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の15倍。 41階~50階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の17.5倍。 51階~60階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の20倍。 61階~70階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の22.5倍。 71階~80階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の25倍。 81階~90階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の30倍。 91階~100階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の40倍。 101階~110階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の50倍。 1〜3,6〜8階の中ボス及びボスは毒盾・封印盾持ち。(ただし、6階の緑ガーディアンは封印盾のみ、7階のイカは盾なし。) 4・5・9・10階の中ボス及びボスは毒盾・封印盾・混乱盾持ち。 敵のスキルによる状態異常はこちらが使うものとは違い必ず成功することに注意したい。 道中に登場する敵(暫定) 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 あかいパプリス・あおいパプリス・みどりパプリスは、他の敵キャラと一緒に登場しない(パプリス隊?)。 攻撃周期が1ターンしかないため、階層が上がると非常に危険な存在となる。 ※パプリス隊対策案 いざという時に備え、ターン経過無しでダメージを与えられるスキルは持っておきたい。 1~3ステージで出喰わすとキツいが…。 各階情報 概要 11F以降は1F〜10Fに登場しない敵やスキルなどが存在するため、11F〜20Fについての表とする。 解説には11F〜20F以外の階についても言及する。 21F以降は11F〜20Fの数値違いとなっている。 11F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 940 毒封 チカラをためる 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 280,000 1,155 毒封 レッツ ダンシーン! 先制で全体にこうげき×0.5の属性攻撃 チカラをためる① 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 1ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき×0.5の属性攻撃 中ボス:1ターン目「チカラをためる」→1ターン後に「イッツ ショータイム」→3ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「レッツ ダンシーン!」→2ターン後に単体攻撃→1ターン後に「チカラをためる」→1ターン後に「イッツ ショータイム」→3ターン後に単体攻撃→ 12F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 1,135 毒封 (スキル無し) 【☆3】ルビーほたるいか×2 21,000 330 (先制攻撃) 単体にこうげき×1の属性攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 184,000 1,600 毒封 いくんだな 全員で先制単体攻撃 【☆3】ルビーほたるいか×3 22,000 440 毒封 赤いランプのいやし 全体回復 13F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆3】カバルーン赤 665 毒封 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 990 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆3】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆3】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カバルーン赤 52,000 745 毒封 ばくはつするぞ! 3ターン後に「だいばくはつ」発動 1,040 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆4】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン紫 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 2ターン毎に単体攻撃。ただしその時点で一番右の敵のみ「ばくはつするぞ!」を使用。 たとえ混乱していても問題なく「ばくはつするぞ!」を使用する。 大ボスは先制攻撃してくるため注意。 14F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 1,870 混毒封 ぐっぐ・ぐー 相手を1体行動不能にする 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 380,000 3,405 混毒封 ぐっぐ・ぐー 相手を2体行動不能にする 相手先制攻撃。2ターン毎に「ぐっぐ・ぐー」→「単体攻撃」のループ ダメージ計算の関係上、SUNシリーズなどHP増強リーダースキルを封印されると致命傷になる点に注意。 15F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 825 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ1種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×800の全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 275,000 945 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×800の全体攻撃 中ボス:1ターン目「おじゃまするニャ!」→計5ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 大ボス:先制攻撃「おじゃまするニャ!」→計4ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に単体攻撃→ループ 16F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】すけとうだら 240,000 1,325 毒封 チカラをためる 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 49,000 540 封印盾 ようすを見る 先制で何もしない 森の守護神 1ターン全員をかばう 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】すけとうだら 282,500 1,995 毒封 レッツ ダンシーン! 先制で全体にこうげき×0.5の属性攻撃 チカラをためる① 1ターン後に「イッツ ショータイム」発動 イッツ ショータイム ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 チカラをためる② 1ターン後に「ファンキー・ウェーブ」発動 ファンキー・ウェーブ 全体にこうげき×0.5の属性攻撃 【☆3】森ノ門のシム×2 52,000 570 封 ようすを見る 先制で何もしない 森の守護神 2ターン全員をかばう 中ボス:先制攻撃「森の守護神」 大ボス:先制攻撃「レッツ ダンシーン!」「ようすを見る」「森の守護神」 かばう発動中にすけとうだらに向けて「西洋かいぶつシリーズ」のスキルを使用すると、かばいきれずに森の門シムが一撃で倒れる。 星5で試した結果HPが2割残りました。今回は属性盾がない代わりにHPが上昇しているため注意!! 17F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】タルタル 150,000 1,010 毒封 やるんだな 全体回復 【☆4】ゴゴット 90,000 885 毒封 お薬のめのめ! 全体回復 【☆4】オトモ 120,000 760 毒封 オトモのきづかい 全体回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】タルタル 250,000 1,155 毒封 いくんだな 先制で(こうげき×0.5)の全体属性攻撃 やるんだな 全体回復 【☆5】ゴゴット 105,000 1,005 毒封 (先制攻撃) 単体に(こうげき×1)の属性攻撃 冬虫夏草! 全体回復 【☆5】オトモ 135,000 850 毒封 (先制攻撃) 単体に(こうげき×1)の属性攻撃 オトモのきづかい 全体回復 【☆3】ほたるいか×5 15,000 200 単体攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 中ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃 大ボス:ゴゴット・オトモは先制単体攻撃・タルタルは「いくんだな」 17階以降5色ホタルイカ追加。色毎にステータスが微妙に異なる。 18F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】森ノ門のシム 200,000 2,110 毒封 森の守護神 3ターン全員をかばう 【☆3】カバルーン赤 49,500 625 毒封 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 990 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆3】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】森ノ門のシム 330,000 2,510 毒封 森の守護神 3ターン全員をかばう 【☆4】カバルーン赤 54,000 870 毒封 ばくはつするぞ! 5ターン後に「だいばくはつ」発動 1,080 だいばくはつ! 自HP分のダメージを自身に、相手全体に属性攻撃 【☆4】カバルーン青 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン緑 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) 【☆4】カバルーン黄 (同上) (同上) 毒封 (同上) (同上) カバルーンが自爆のカウントダウンに入ったら、精霊シリーズの状態異常が全て効かなくなる。自爆のダメージを怯えで抑えたり怒りでかわすことは出来ない。 19F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カーバンクル 1,220 混毒封 ぐっぐ・ぐー! 相手を2体3ターンの間行動不能にする ぐっぐっぐ! ランダム対象に3連続属性攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カーバンクル 500,000 1,405 混毒封 ぐっぐ・ぐー! 先制で相手を3体4ターンの間行動不能にする ぐぐーーっ! 全体こうげき×1の属性攻撃 ぐっぐ・ぐー! 相手を3体3ターンの間行動不能にする ぐっぐっぐ! ランダム対象にこうげき×1の3連続属性攻撃 大ボス:2タ―ン毎に「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐぐーーっ!」→「ぐっぐ・ぐー!」→「ぐっぐっぐ」のループ。 ヒートアップを持っており、HPが黄ゲージになるとこうげき1.5倍、赤ゲージになるとこうげき2.0倍となる。 20F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】くろいポポイ 275,000 1,555 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1200の全体攻撃 【☆5】ぞう大魔王 200,000 311 混毒封 ふみつけるぞう! スキル発動必要ぷよ+5 全体攻撃 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】くろいポポイ 520,000 2,137 混毒封 おじゃまするニャ! 色ぷよ2種がおじゃまぷよに変化 スターダストウィップ おじゃまぷよの数×1200の全体攻撃 いくにゃりよ 3回連続攻撃 【☆5】ぞう大魔王 455,000 552 混毒封 ふみつけるぞう! スキル発動必要ぷよ+10 全体攻撃 【☆3】ほたるいか×2 52,000 214 単体攻撃 赤いランプのいやし 全体回復 「おじゃまするニャ!」→計3ターン後に「スターダストウィップ」→2ターン後に「いくにゃりよ」→2ターン後に「おじゃまするニャ!」と繰り返す スターダストウィップは固定ダメージ(無属性)扱いになるため、ウンディーネの「怯え」でもダメージが半減されない。サラマンダーの「怒り」は反映される。 20F以降はぞう大魔王とほたるいか追加。スキル発動のぷよ数を増やされてしまうためスキル発動管理はしっかり行うこと。 情報提供お待ちしています! まずは叩き台だけ作成。各詳細とか修正箇所が多すぎる・・・。ボスは1回のとこクエより転用。ボス詳細等はゆっくりとなおしていきます。 -- 名無しさん (2015-05-22 18 37 55) とは言いながら『 よりテクニカルに、より手応えたっぷりに生まれ変わった 「再来!第1回とことんクエスト」を攻略しよう!』もあるのでボス自体やボス詳細も変更の可能性はあるので開始されるまで過信は禁物で。 -- 名無しさん (2015-05-22 18 45 00) 作成お疲れ様です。敵ステータス(30Fまで)の表は”スキル”と”攻撃力”を結びつけたほうがいいかと思うので、私の方で修正してみたいと思います。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 34 06) と思ったのですが、第1回って11F以降が1〜10Fと同じなんですね・・・。どちらかというと敵ステータス(30Fまで)の表は必要なさそうですね。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 39 45) 何度も投稿すいません。始まって必要であれば表の修正してみたいと思います。必要なければ削除でよいかと・・・。 -- 名無しさん (2015-05-22 19 46 23) 作成乙っす。最初の第1回より難易度が上昇してるとしたら、色んな意味で恐ろしいというか・・・。 -- 名無しさん (2015-05-22 20 52 56) もし第一の体力のまま再来が来たら、50階ポポイの体力は8000万オーバーになるわけですか? -- 名無しさん (2015-05-23 16 46 07) 新規参入組へのサービスもあるだろうから、そこまで変更はしないと思う。高層階は知らんが -- pon (2015-05-24 11 49 49) 10階はアリシア連れてくかな。ウィッチが居れば楽なんだけどな。 -- pon (2015-05-24 11 57 19) アリシア連れて行ってもいいけど反射できないぞ -- 名無しさん (2015-05-25 21 16 29) 敵ステータス(30Fまで)の表を仮作成しました。もし調整が入るとしたら、たいりょくやこうげきの数値的な面を第7回のような形にしてくるんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2015-05-25 23 03 50) 今回は封印によってリーダースキルは封印されないようです -- 名無しさん (2015-05-26 15 15 47) 第一回とこクエは難易度どうこうの前にやる気消費が激しすぎて自然回復じゃまともに進めなかったからなぁ。混乱もないし序盤は単色でも適当に進めて楽だね。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 11 58) とはいえ、改めてプレーするとくろいポポイのおじゃま変換が運ゲーってのを痛感する。何個おじゃまぷよになるのか読めないのが色んな意味で怖い…。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 24 13) 1Fは4ステージめが中ボスのすけとうだら1枚、一瞬で死んでいったので詳細は不明。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 26 29) 1Fの7ステージめが大ボスの☆5すけとうだら1枚。イッツショーターム!で先制の全体攻撃、その後、すかさず死んでいったので詳細は不明。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 27 42) ↑3 盤面2色にすると全部おじゃなぷよになって詰むというネタがありましてね -- 名無しさん (2015-05-26 16 30 02) 9Fカーバンクル:4T封印(先制あり)。↑なんという鬼仕様…。 -- 名無しさん (2015-05-26 16 34 43) 1Fステージ7 攻撃力:先制全体114 通常単体230 -- 名無しさん (2015-05-26 16 41 23) 2Fステージ4 攻撃力:青→通常単体227 赤→先制単体66 -- 名無しさん (2015-05-26 16 43 24) 2Fステージ7 攻撃力:青→先制全体320 aka -- 名無しさん (2015-05-26 16 43 51) 2Fステージ7 攻撃力:青→先制単体320 赤→先制単体88 -- 名無しさん (2015-05-26 16 44 43) 3Fステージ7 攻撃力:赤以外→先制&通常単体149 (赤は不明) -- 名無しさん (2015-05-26 16 57 24) 10階迄のMOBHP追加。ATKの調べ漏れと追加されたゾウのMOBHPが正確に調べられなかったので追記協力お願いします -- 名無しさん (2015-05-26 17 37 02) 4Fステージ7 こうげき681 -- 名無しさん (2015-05-26 17 46 59) 12階は タルタルとイカ×5 -- 名無しさん (2015-05-26 18 08 48) 2Fでは混乱盾なし。 -- 名無しさん (2015-05-26 18 57 36) 7F 中ボス こうげき青→101 赤→177 緑→152(回復300) -- 名無しさん (2015-05-26 20 40 01) 7F 大ボス こうげき青→115 赤→201(回復400) 緑→170(回復500) -- 名無しさん (2015-05-26 20 41 16) 8F 中ボス こうげきシム→425 赤→(大爆発198) 青→125 -- 名無しさん (2015-05-26 20 59 57) 8F 大ボス カバルーンこうげき→174 -- 名無しさん (2015-05-26 21 00 54) 敵ステータス(30Fまで)を更新しました。作成途中なので、閲覧にはご注意ください。 -- 名無しさん (2015-05-26 21 07 22) 10Fまでの混乱盾はカーバンクルとポポイだけか。 -- 名無しさん (2015-05-26 23 06 18) 敵ステータス(30Fまで)の1~20Fを(一部空きがありますが)埋めました。詳細の情報の方ですが、1~10Fより11F~20Fの情報を載せたほうが良いと思うのですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2015-05-27 14 03 02) 1 緑以外 2 赤緑以外 3 全色なのでHP強化パで 4 紫以外、押しきれるなら紫でもあり 5 黄色以外、押しきれるなら黄色でもあり、安定を求めるならフィールドリセット系も 6 青がおすすめ、HPに自信があるなら赤黄紫でも 7 黄色紫がおすすめ、苦手属性を押しきれるなら赤青緑でも 8 緑がおすすめ?青カバルーンの攻撃を耐えられるなら赤でも 9 紫以外、押しきれるなら紫でもあり 10 黄色以外、押しきれるなら黄色でもあり、安定を求めるならフィールドリセット系も -- 名無しさん (2015-05-27 15 20 00) 敵ステータス(30Fまで)を29,30F以外埋めました。今この一覧表はデフォルトで閉じているのですが、デフォルトで開くと邪魔でしょうか? -- 名無しさん (2015-05-27 17 21 35) お疲れ様です。むしろ開いてた方が良いなー -- 名無しさん (2015-05-27 18 02 17) 一覧表開いてみました。あと28Fもまだでした・・・。 -- 名無しさん (2015-05-27 18 51 12) 一覧表は開いていたほうが見やすいです、閉じているとスクロールして探す時に見落としてしまいがちで -- 名無しさん (2015-05-27 19 23 22) 先制攻撃一覧には記載あるのに敵ステータス一覧表の先制攻撃の欄に○がついてなかったり先制攻撃と先制スキル分けてるのかもしれないけどわかりにくいかな -- 名無しさん (2015-05-27 19 30 59) 7F先制攻撃の倍率がミスってたっぽいので修正。オトモが37Fで1万飛ばしてくるマシーンになってたので -- 名無しさん (2015-05-27 20 56 33) 20Fではほたるいかは赤と青の2体でした。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 14 39) 敵ステータス(30Fまで)の一覧表から下にデータを移しました。11F〜20Fでデータを書きましたが、1F〜10Fのほうが良いということであれば差し戻しますので言ってください。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 27 24) 敵ステータス(30Fまで)の一覧表の先制攻撃がたしかに見にくいので、スキル名を赤くしてみました。 -- 名無しさん (2015-05-27 21 49 03) 相変わらず庇うのがだるい。混乱無いだけマシなんだろうけど -- 名無しさん (2015-05-27 23 15 41) 敵ステータスの7Fと8Fのボス情報が逆になってます。 -- 名無しさん (2015-05-28 08 31 06) すみません。上のコメントは勘違いでした。 -- 名無しさん (2015-05-28 08 36 52) 今回のとこクエつまらなくないか? 30F到達したらもうやる気がなくなった・・。魔物ガールズ襲来と被ってて嬉しいと思ったの初めてだ -- 名無しさん (2015-05-28 09 45 40) 今回は難易度を状態異常でなく攻撃力で調整しているから30F程度まではただの作業だよ -- 名無しさん (2015-05-28 16 10 17) 楽にぷよP貰えると思ったら良イベなのかも?こうして初期のと比べてみると一応ゲームとして面白い方向に進化してたんだな -- 名無しさん (2015-05-28 16 55 17) 昔より行けるかと思ったけれどけっきょく黒ポポ運に左右されるorz -- 名無しさん (2015-05-28 21 34 22) 黒ポポのなにこれどうしろってんだよ・・・って替えかたされるとちょっとこれはないんじゃないかなって思う。 -- 名無しさん (2015-05-29 00 09 19) やり過ぎる事もあるけど、今のとこクエが頑張って面白くしているのが良く解ったね。他のイベントは酷いけどな。 -- 名無しさん (2015-05-29 01 24 27) 名前 コメント
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